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SENHA DA PARTIDA
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SENHA DE MEMBRO
CÓDIGO SECRETO
ESCOLHA DE PERSONAGEM
Afra Shinobi: Remanescente Mestre do Clã dos Ninjas Branco. Este clã tinha a função de proteger a qualquer custo, matando só em ultimo caso. Diferente de outras classes de ninja que eram contratados para até assassinar se fosse o caso. Domina a Katana como nenhum outro.
ITEM OU SUPORTE
Medicamento: Anti-inflamatórios e cicatrizantes de efeito instantâneo. Restaura a Vitalidade em maior quantidade, por específicas vezes após a fuga.
ESCOLHA DE ACESSÓRIO
Defesa +5;


Braceletes: São resistentes o suficiente para defender ataques de armas, mas tenha calma, pois são braceletes e não escudos!
HABILIDADES DO PERSONAGEM
Experiência: representada pela barra em tons de cinza, contém os pontos de habilidade a serem distribuídos.
EXPERIÊNCIA
VITALIDADE
ENERGIA
VELOCIDADE
FORÇA
DEFESA
EVASÃO
AGILIDADE
CRÍTICAL
RESISTÊNCIA
ATAQUE
BLOQUEIO
FUGA
ÁREA DOS MEMBROS
Seta: Destaque padrão. Esta Seta percorrerá marcando seu personagem por onde ele for enquanto viver.
ATUALIZAÇÕES RECENTES


MELHORIAS  

+ L31 e Sacerdotiza foram nivelados com pequeno nerf. Agora tem mais sprites antes de efetuar ataque um (sequência) [20-11-22].

+ O Ninja 98000 foi nivelado com buf para mais alcançe no ataque um (sequência) e ataque 2 (upercut) [20-11-22].

+ A Bomba Evasiva a partir de agora, tem maior alcançe no último hit, e também causa dano em quem usa o ítem Colete [18-09-22].

+ Os Suportes foram nivelados com pequeno buf (almento da barra branca, conseqguentemente demora mais) [21-08-22].

+ Os Acessorios foram nivelados com pequeno buf.

+ O Desfibrilador foi nivelada com pequeno buf (demora mais um pouco a ressuscitar). Também está com nova animação.

+ Melhoria visual e de eficiência no item Botas. Foi ampliado a velocidade máxima e sua eficiencia nos ataques;

+ Os Bots de Membro foram removidos (os bots que que explodiam ao morrerem, porém os membros ainda são detonados ao morrerem);

+ Foi imprementado um sistema de Códigos Secretos (cheats) que mudam algumas coisas no jogo.

+ Agora os Suportes agem independente de seu "dono" e também causam dano independente do personagem, ou seja, o dano causado não é referente as habilidades de seu respectivo personagem (assim, como a força da Bomba Evasiva independe da força de quem usa, não faz sentido um "mascote" ter força referente a seu dono).


CORREÇÃO DE BUGS  

+ Corrigido o bug do personagem Ninja 98000 que só "enchergava" inimigo quando já estava muito próximo [20-11-22]

+ Foi corrigido o bug que aumentava o dano do personagem enquanto o Suporte estava ativo [21-08-22]

OUTRAS INFORMAÇÕES


BREVE HISTÓRIA

+ Após Vasamentos Intencionais de víruz para minuir a população, a revolução das máquinas mudou completamente o mundo, onde antes, era dominado pela humanidade que, por sua vez se tornava cada vez mais desumana. Após muitos anos, os sobreviventes adotaram estilos de vida dos guerreiros que persevaravam na antiguidade (índios, gladiadores, cavaleiros, ninjas, samurais, etc.).

GAME PLAY  

+ Você não controla seu personagem. A Inteligência Artificial de seu personágem escolherá um adversário aleatóriamente, mas se voltará contra quem o atacar no decorrer da partida.

+ Cada personagem tem 2 tipos de ataques, 1 bloqueio e 1 fuga.

Ataque 1: é o ataque de sequência com vários golpes.

Ataque 2: é o ataque com apenas um golpe. Tipo aqueles golpes em jogos de luta que chamamos de "upercut" (tal como shoryuken do Street Fighter), que derruba seu adversário com uma só pancada.
Bloqueio: é quando o personagem usa sua respectiva arma para bloquear um ataque, evitando qualquer perda.
Fuga: é quando o personagem foge repentinamente para outro lugar (fugir repentinamente para outro lugar, como a cortina de fumaça, no caso dos ninjas). Esta ação acontece após sofrer dano, mas seu personagem precisa se recuperar do dano (ou seja, se ainda estiver na animação de receber dano a fuga não acontecerá).


SOBRE AS HABILIDADES  

Vitalidade: é representada pela barra amarela. Essa barra vai diminuindo ao receber dano pelos ataques bem-sucedidos, assim, se esvasiar perderá a partida.

Energia: é representada pela barra azul. Se esvasiar, será impossível fazer BLOQUEIO de ataques e também fazer FUGA. A barra de energia se enche cada vez que o personagem para, ataca ou recebe dano, assim, quanto mais dando receber, mais será impossível fazer BLOQUEIO ou FUGA.

Velocidade: além de contribuir para ações como BLOQUEIO e FUGA, faz com que o personagem se desloque e ataque mais rápido. Além disso, existe um intervalo entre um ataque e outro, assim como, o tempo de recuperação após cair por receber dando. Todo esse tempo é reduzido fazendo com que o personagem seja mais rápido em todas as ações.

Força: literalmente é a força de seu personagem. É reesponsável por parte da intencidade do dano que ocasionará em seu adversário se o ATAQUE 1 ou ATAQUE 2 for bem sucedido.

Defesa: serve tanto para que o personagem receba menos dano ao sofrer ataque, quanto para executar o BLOQUEIO que, se bem sucedida, não recebe dano algum.

Evasão: serve para ações como a FUGA do personagem, por estar recebendo ataques sucessivos. Essa habilidade é importante principalmente quando se está cercado de inimigos sofrendo golpes diversos, assim pode-se fugir e reaparecer as margens da batalha sem estar cercado por ninguém.

Agilidade: Se o personagem tiver boa agiliade melhor será seu BLOQUEIO e sua FUGA.

Crítical: é um ataque que derruba o adversário se desferido com sucesso. Esta habilidade também pode ter seu nível configurado tal como a força e ambos formam o ataque crítco.


ÍTENS  

+ Os Ítens (com exceção do Desfibrilador), são ativados quando a barra de vida de seu personágem estiver pela metade e se desgastam no decorrer da partida de acordo com sua respectiva peculiaridade. Tem como medidor a barra branca que fica em cima de seu personagem.

+ A Bomba Evasiva ocasiona dano em todos os adiversários que estiverem a seu alcance independente de estar usando qualquer tipo de ítem ou acessório defensivo.


SUPORTES  

+ Os Suportes são ativados quando a barra de vida de seu personágem estiver pela metade. Os Suportes se desgastam no decorrer da partida e tem como medidor a barra branca que fica em cima de seu personagem.


ACESSÓRIOS  

+ Os Acessórios são fixos e não se desgastam e servem para adicionar as habilidades de seu personagem ou ítem (ex: se seu personagem tem o máximo de 100 de vida, um acessório pode deixa-lo com 105).


DICAS  

+ COMBINAÇÕES E EXPLICAÇÕES

Ataque Normal = Força + Critical(0%) + Agilidade;
Ataque Crítico = Força + Critical(1% a 100%) + Agilidade;
Bloqueio = Defesa + Agilidade + Velocidade + Energia;
Fuga = Evasão + Agilidade + Velocidade + Energia;
Encher Energia = Velocidade + Receber Dano, ou Velocidade + Ataque, ou Velocidade + Ficar Parado;

Dano = Poder de Ataque (Força + Critcal) de seu personagem menos metade da Defesa de seu adversário. Ex.: seu Ataque = 10 e a Defesa de seu adversário = 10, o dano que você irá ocasionar em seu oponente será de 5 (10 – 5 = 5);

Ataque Crítico = Dano adicional que acontece em um momento aleatório. Mas se desferido no máximo e com sucesso causará o dano máximo de seu adversário. Ex.: Se Força + Crítcal = 200 de dano, neste caso com Força = 100 e Crítical = 100 (considerando que Crítcal foi escolhido aleatóriamente de zero a 100), assim ocasionará de 100 (Força=100 + Critical=0) até 200 (Força=100 + Critical=100) de dano se seu adversário tiver "zero" de defesa e força.

Aleatoriedade = o valor pode ser de "zero" ao máximo configurado por você (ex.: se vc colocou 50 de Crítical, a cada golpe ele poderá ter de "zero" a 50 de crítcal. A partir de 1 de crítcal o personagem já sofre dando piscando em branco);


CÓDIGOS SECRETOS  

+ Existem Códigos Secretos que mudam algumas coisas no seu personagem, ou item/suporte, ou outras partes do jogo.

+ Dicas específicas para os referidos Códigos aparecem de forma aleatória durante a live.

+ Alguns Códigos Secretos são exclusivos para os membros (estes aparecem com o simbolo © e com todo texto em tom de verde), mas a maioria dos códigos secretos podem ser usados por todos.

+ OBS: Nenhum dos Códigos Secretos dão vantágem alguma a quem os usa, eles apenas servem para brincar modificando algumas coisas no jogo.


















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